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選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 ペア・メルテザッカー 16 CB - 236 747 394 983 1377 789 2496 1318 3285 4603 エアマスター 相手SMF,WGの能力値↓ ドイツ 4 アレックス・ソング 16 DMF - 385 626 368 1011 1379 1288 2093 1230 3381 4611 フィルター 相手SMF,OMFの能力値↓ カメルーン 17 ジャック・ウィルシャー 16 OMF LMF DMF 738 251 390 989 1379 2466 841 1305 3307 4612 ガンナーズの希望 自分の能力値↑ イングランド 19 ミケル・アルテタ 16 OMF RMF DMF 781 259 338 1040 1378 2611 868 1131 3479 4610 キラーパス 自軍WG,CFの能力値↑ スペイン 8 ヨッシ・ベナユン 16 OMF 730 246 402 976 1378 2442 823 1344 3265 4609 - - イスラエル 30 セオ・ウォルコット 16 RWG RMF 750 261 368 1011 1379 2507 872 1231 3379 4610 スピードスター 自分の能力値↑ イングランド 14
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選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 クラレンス・セードルフ 14 OMF LMF 748 243 344 991 1335 2501 812 1150 3313 4463 老獪な司令塔 自軍DMF,SMF,OMFの能力値↑ オランダ アルベルト・アクイラーニ 15 OMF DMF 747 247 362 994 1356 2497 827 1212 3324 4536 キラーパス 自軍WG,CFの能力値↑ イタリア マッシモ・アンブロジーニ 14 DMF CF,CB 381 588 366 969 1335 1275 1966 1225 3241 4466 レジスタ 自軍SMF,OMFの能力値↑ イタリア フィリップ・メクセス 15 CB RSB 257 750 350 1007 1357 859 2506 1171 3365 4536 逆襲の起点 自分の能力値↑ フランス マキシ・ロペス 13 CF 714 228 350 942 1292 2387 764 1170 3151 4321 アルゼンチン
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種族 レア度 ネズミ族 ★★★★ ヘルム説明 古くより火山の巨木に潜む火炎を纏った獣のヘルム 基本値補正 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 0% 5% 10% 0% 5% 0% 10% 0% 特技/奥義 Rank 1 火鼠の皮衣 MP 5 敵単体を2ターンの間火属性に弱くする物理攻撃 Rank 2 能力値補正UP(累計1%) Rank 3 スライム殺し MP 5 スライム系に有効な物理攻撃 Rank 4 能力値補正UP(累計2%) Rank 5 コンフュ突き MP 4 敵単体に混乱を付与する物理攻撃 Rank 6 能力値補正UP(累計3%) Rank 7 トリッキー MP 10 敵単体に付与した状態異常数で威力が上昇する物理攻撃 Rank 8 能力値補正UP(累計4%) Rank 9 封印突き MP 4 敵単体に封印を付与する物理攻撃 Rank 10 能力値補正UP(累計5%) Rank 11 火纏窮鼠 MP 7 敵単体に自身の魔攻で威力を変える火属性物理攻撃 Rank 12 能力値補正UP(累計6%) Rank 13 シーフビート MP 8 敵単体に自身の素早で威力を変える高威力の物理攻撃 Rank 14 能力値補正UP(累計7%) 入手方法 イベント
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平均基本能力値 体力 力 守備 魔力 精神 素早さ 102.5 83.75 82.5 83.75 82.5 75 各キャラのスペック ミシェル・ラ・フォンテーヌ 属性 無・神秘 耐性 神秘、霊魂、光 弱点 闇 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 100/70/70/130/70/70(510) 使用する技 ※後日加筆予定 ランスロット・ハント 属性 水・闇 耐性 神秘、霊魂、水、氷、金、闇 弱点 電気、木、光 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 100/130/70/70/70/70(510) 使用する技 ※後日加筆予定 ヴェンツェル・ハルトマン 属性 金・霊魂 耐性 無、格闘、霊魂、岩、風、氷、木、金、毒、闇 弱点 神秘、火、電気 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 110/60/120/60/120/40(510) 使用する技 ※後日加筆予定 キアラ・ロンバルディ 属性 木・光 耐性 神秘、霊魂、電気、地、水、光 弱点 火、岩、風、氷、闇 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 100/70/90/70/90/90(510) 使用する技 ※後日加筆予定 アウレア・ロドリゲス 属性 岩・風 耐性 無、火、地、風、光 弱点 電気、岩、水、氷、金 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 100/90/70/90/70/90(510) 使用する技 ※後日加筆予定 アフマド・ビレル 属性 火・地 耐性 火、電気、金、毒、闇 弱点 地、水、氷 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 100/90/90/90/90/50(510) 使用する技 ※後日加筆予定 エドワード・ムチャーリ 属性 毒・格闘 耐性 格闘、岩、木、毒、闇 弱点 神秘、地、風、光 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 80/100/90/60/90/90(510) 使用する技 ※後日加筆予定 ロディオン・モロゾフ 属性 氷・電気 耐性 電気、風、氷、光 弱点 格闘、火、地、岩 特性 ※後日加筆予定 基本能力値 130/60/60/100/60/100(510) 使用する技 ※後日加筆予定
https://w.atwiki.jp/valleyofwind/pages/17.html
BOSSの強さ(ステータス)は、自分の現在のステータスに依存します。 つまり、自分が1回攻撃しかできない状態だとBOSSもそう攻撃回数は多くなく、自分が10回攻撃もできる状態だとBOSSも攻撃回数が多くなります。 なので、基本、BOSSを倒すのに適したステータス状態は「力<生命、攻撃回数が少ない」です。 力>生命なだけで1ターンキルされることも普通(´・ω・`) 逆に力<<生命とかだと、被ダメ1とかで楽勝になったりする。 対ボス戦に有効なアビリティ:毒(必須)、マジックネット、物理攻撃軽減、ヒーリング、重力洞・・・アビが色々変わってると思うので、後々追記していきます。 武具のアビリティも封印されました(ガセ情報ごめんちゃい><) 拾う箱にはランダム性あり。結構しょぼい。 忍術系の技の瞬毒殺、おすすめです! アダマンタイマイ(能力値1500以下) アビ: 技: モス(能力値1500以下) アビ: 技: 能力値1500以下。 アイズ・R(能力値2000以下) アビ:マジックネット、カウンター 技:無音殺(精神200で被ダメ200ほど) 浜辺の虐殺者(能力値2000以下) アビ:ミラクルブロック・超硬気功・マジックネット 技:ファイアボール タイラント(能力値3000以下) アビ:重力洞・ヘブンアタック・養由基の八箭 技:なし ヘブンアタックは即死系の最上級アビです。あたったらドンマイ。 逆に呪詛返しだけつければ勝てるとも言える。 ヘブンアタックは50回に1回発動の確率、8回攻撃×15ターン=120回の攻撃。被ダメ0で即死フラグにならないことがあることを考慮しても、期待できるほどでしょう。 デストロイヤ(能力値3000以下) アビ:ミラクルブラント・ミラクルブロック・絶硬気功 技:アーマークラッシュ 魔神(能力値4000以下) アビ:マジックネット・封印・ミラクルブロック 技:サラマンダー HP50%以下で、技なし。 半分削ればこっちのもの。 ガルガンチュア(能力値4000以下) アビ:カウンター・重力洞・呪詛返し 技:なし? 八俣遠呂智(能力値5000以下) アビ:カウンター・マジックウォール・養由基の八箭・呪詛返し 技:大雪斬 養由基の八箭のおかげで被ダメはしょぼい。 技も弱いため、BOSSの中ではかなり弱いほう(確かに^^;)。 ウェウェちゃん(能力値9999以下?) アビ:マジックウォール・封印・重力洞 技:サンダー
https://w.atwiki.jp/empirelas/pages/49.html
以下のスキルは、すべて覚えると帝都の楠木公爵から称号『大商人』、褒賞として5万Gold分の金券をもらえる。 ・鑑定 必要な能力値:賢さ8 必要体力 1 『鑑定士の眼鏡』がなくても、道具の効果を鑑定できる。おそらく全スキル中もっとも利用頻度が高いスキルの一つ。アイテムを手に入れたら、とりあえず鑑定してみるべし。 また、『サービス料』で料金を設定しておくと他プレーヤーのアイテムを鑑定でき、経験値1を取得できる。 ・解毒治療 必要な能力値:賢さ2 必要体力 1 『サービス料』で料金を設定しておくと、他プレーヤーが自キャラに遭遇したときや、教会から斡旋されたときに解毒治療ができ、経験値1~5?(上限不明)を取得できる。自分には使えないが、戦闘中に自分のターンを1つ消費して毒状態を治療することがある。 ・蘇生治療 必要な能力値:賢さ3、解毒治療 必要体力 3 『サービス料』で料金を設定しておくと教会から斡旋されたときに他プレイヤーの蘇生治療ができ、経験値1~5?(上限不明)を取得できる。自分には使えない。闇化キャラと戦う場合、このスキルを覚えていると時々、聖なる一撃(威力は1~20からランダム、最大威力は攻撃する側の賢さ値に依存)が発動する。 ・会話術 必要な能力値:賢さ4 コメント欄やメッセージ、手紙などで長い会話ができるようになる。(入力できる文字数の上限が増える) 討伐任務の説得失敗時に再度説得を試みることができる。 ・外交術 必要な能力値:賢さ6、会話術 コメント欄やメッセージ、手紙などで会話術よりも長い会話ができるようになる。(入力できる文字数の上限が増える) 討伐任務の説得失敗時に再度説得を試みることができる。 ・見極め 必要な能力値:賢さ8 メニューで『闘技』を選んで闘技場へ行くと、エントリーしているキャラが誰なのかわかる。 また、他プレイヤーや魔法生物と接触した場合、相手の体力と魔力の最大値と現在値が分かる。 ・品定め 必要な能力値:賢さ11、見極め 装備した状態でも武具の耐久度や魔法生物のエネルギー値が確認できる。大事な装備が破損してしまうのを予防するのに有効。ただし重さなどは確認できない。 ・祈り 必要な能力値:賢さ4 戦闘中に体力が少なくなると回避率が上がる。 ・販売 必要な能力値:賢さ11、外交術 すべての場所で道具を販売することができる。 宮廷広場と島市村以外では、メニューの『市場』に表示されず、福引券ももらえない。 ・手紙 必要な能力値:賢さ4 手紙を所持していなくても手紙を書くことができる。 ・パンの恵み 必要な能力値:防御11 必要体力 2 武具を回復量5のパンに変化させることができる。できたパンは自分では使えない。 ・錬金術 必要な能力値:防御8 必要体力 2 道具をお金に変化させることができるが、1~5G程度なので変化させるより質屋NPCに売ったほうがよい。 また、何かの原石を磨いてアイテムに変えることができる。
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/1936.html
選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 モルガン・アマルフィターノ 13 OMF RMF/RWG 707 235 372 942 1314 2362 787 1245 3149 4394 キラーパス 自軍WG、CFの能力値↑ フランス ロド・フアンニ 13 RSB CB 271 679 364 950 1314 鋼の身体 自分の能力値↑ フランス アンドレ・ピエール・ギニャック 13 CF 699 227 366 926 1292 パワーシューター 自分の能力値↑ フランス
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/329.html
月とは遠く離れた天王星。青い星はすでに夜に飲み込まれ、その土地を守っていた猫は危機に陥ってしまいました。1人で死闘を続けている天王星の守護者、ニアを助け、月ウサギの仲間に迎え入れましょう! 覚醒等級 消費財貨(仲間の証) 所持効果(月ウサギ) 覚醒効果(ニア) ストーリー(ニア) 見習い剣士のニア 20,000 攻撃力** 5% 月ウサギの能力値比率 55% 見習い剣士のニア 中級剣士のニア 300,000 攻撃力** 10% 月ウサギの能力値比率 57% 中級剣士のニア 上級剣士のニア 800,000 攻撃力** 20% 月ウサギの能力値比率 59% 上級剣士のニア 守護の剣士のニア 1,200,000 攻撃力** 35% 月ウサギの能力値比率 61% 守護の剣士のニア 光の剣聖のニア 1,800,000 攻撃力** 70% 月ウサギの能力値比率 63% 光の剣聖のニア 天空の剣帝のニア 3,500,000 攻撃力** 150% 月ウサギの能力値比率 65% 天空の剣帝のニア 星雲の剣后 ニア 15,000,000 攻撃力** 180% 月ウサギの能力値比率 65%移動速度 30%攻撃速度30% 星雲の剣后 ニア
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/1189.html
選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 ジュリオ・セザル 20 GK - 85 978 378 1063 1441 287(307) 3269(3514) 1264(1354) 3556(3821) 4820(5175) 王国の守り神 自分の能力値↑ ブラジル ルシオ 20 CB 267 792 385 1059 1444 893(958) 2646(2841) 1288(1383) 3539(3799) 4827(5182) 機を見た突進 自分の能力値↑ ブラジル エステバン・カンビアッソ 20 DMF LMFCB 408 641 395 1049 1444 1366(1466) 2143(2303) 1321(1416) 3509(3769) 4830(5185) ピッチ上の指揮官 自軍DMF,SMF,OMFの能力値↑ アルゼンチン マイコン 20 RSB RMF 310 740 395 1050 1445 1038(1113) 2473(2658) 1320(1415) 3511(3771) 4831(5186) 漆黒の弾丸 自軍SB,SMF,WGの能力値↑ ブラジル ワルテル・サムエル 20 CB LSB 258 806 379 1064 1443 864(924) 2694(2894) 1268(1363) 3558(3818) 4826(5181) ゴール前の用心棒 自分の能力値↑ アルゼンチン
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/1201.html
選手名 コスト ポジション MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY 合計 名称 効果 アルトゥーロ・ビダル 17 DMF LMF LSB 1320 2059 1305 4684 ファイター 自分の能力↑ チリ アンドレア・ピルロ 17 OMF DMF 2524 821 1334 4679 プレーメーカー 自軍SB、SMF、WGの能力値↑ イタリア ジョルジョ・キエッリーニ 19 CB LSB 885 2660 1210 4755 クラッシャー 相手SWF、WGの能力値↓ イタリア 3 ボヌッチ 26 CB RSB 937 2745 1285 4967 エアマスター 相手SMF、WGの能力値↓ イタリア LSS(第2弾) ヴチニッチ 30 LWG CF LMF 2834 969 1415 5218 テクニシャン 相手CB、SBの能力値↓ モンテネグロ LSS(第3弾) マルキージオ 30 OMF LMF DMF 2778 946 1495 5219 ゴールへの嗅覚 自分の能力値↑ イタリア LSS(第7弾)8